Autor: Oliver Kilb

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Das Reality Vectorball-Demo.

Pünktlich zur Amiga ’90 erschien unser nächstes Demo, das „Reality Vectorball-Demo“. Riesiges Logo, gefüllt mit Rasterbars und im Sinustakt schwingend, plus Vectorbob-Scroller – was braucht man mehr?

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Reality Megadycper-Demo, 1990.

Das zweite „Reality“-Demo war das „Megadycper“-Demo, das im Grunde nur aus einem etwas komplexeren Sinus-Scroller vor einem Sternenhintergrund bestand. Anscheinend – laut Scrolltext – waren die Routinen aber technisch sehr fordernd.

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Power Play Ausgabe 4/2000: Statistik.

Power Play 4/2000 – die letzte Ausgabe! Business as usual, nur ein in letzter Sekunde eingebauter Hinweis im Inhaltsverzeichnis sagt uns, dass es hier zu Ende ist.