Der Weg zum Soiernhaus und zu den Soiernseen ist recht lange, aber spätestens ab dem Lakaiensteig wunderschön – und am Ziel wird der Wanderer mit einer grandiosen Natur belohnt.
Autor: Oliver Kilb
Visdom: Vertical Pulse.
„Vertical Pulse“ war der Titel des dritten Visdom-Demos innerhalb eines halben Jahres! Einige coole Effekte und technische Spielereien aus dem Frühjahr 1991.
Visdom – Vectormania (1991).
Das zweite Visdom-Demo hieß „Vectormania“ und wurde im Mai 1991 veröffentlicht. Code & Grafik kam von ZAP, Musik von Microforce.
Vom Sylvensteinspeicher Richtung Demeljoch.
Das Demeljoch nahe des Sylvensteinspeichers ist ein mehr als lohnendes Ziel für eine Wanderung – aber der Weg dorthin ist lang und kräftezehrend.
Visdom: Condition Red.
Auf der Amiga ’90 trafen wir Axiom aus Neunkirchen, und wir gründeten „Visdom“. „Condition Red“ war das erste Demo von Microforce und Renegade unter diesem Gruppennamen.
Reality: Realaxation-Demo
Mit „Realaxation“, der ersten Kooperation mit „Axiom“, endete Anfang 1991 die Zeit als „Reality“. Das Demo kam gut an und wurde auch auf vielen Disk-Packs verteilt.
Panorama über den oberen Soiernsee (1.600m).
Die Soiernseen, umgeben von vielen 2000ern, an einem wunderbaren Tag.
Das Reality Vectorball-Demo.
Pünktlich zur Amiga ’90 erschien unser nächstes Demo, das „Reality Vectorball-Demo“. Riesiges Logo, gefüllt mit Rasterbars und im Sinustakt schwingend, plus Vectorbob-Scroller – was braucht man mehr?
Reality Megadycper-Demo, 1990.
Das zweite „Reality“-Demo war das „Megadycper“-Demo, das im Grunde nur aus einem etwas komplexeren Sinus-Scroller vor einem Sternenhintergrund bestand. Anscheinend – laut Scrolltext – waren die Routinen aber technisch sehr fordernd.
Power Play Ausgabe 4/2000: Statistik.
Power Play 4/2000 – die letzte Ausgabe! Business as usual, nur ein in letzter Sekunde eingebauter Hinweis im Inhaltsverzeichnis sagt uns, dass es hier zu Ende ist.
