Kategorie: Blog

2

Power Play Ausgabe 9/1998: Statistik.

Wie es aussieht, wird in der Power Play 9/1998 weiterhin an allen Ecken und Enden gespart: Nur 116 Seiten, keine Leserbriefe und ein weiterer Redakteur wird zum „freien“ Mitarbeiter.

1

Power Play Ausgabe 8/1998: Statistik.

Zwei Dinge fallen in der Power Play 8/1998 auf: Die Seitenzahl sinkt drastisch, und ein bislang anders eingesetzter Redakteur wird auf einmal zum Spieletester – müssen Kosten eingespart werden?

2

Power Play Ausgabe 7/1998: Statistik.

Die Power Play 7/1998 hat so wenige Seiten wie noch keine Ausgabe, seitdem sie als eigenständiges Magazin erhältlich ist. Mit den Kleinanzeigen sieht es nicht gut aus.

0

Power Play Ausgabe 6/1998: Statistik.

Dieses Mal gab es keine Veränderungen im Team, aber die Power Play 6/1998 zeigt erste Anzeichen eines „typischen“ PC Magazins mit mehrseitigen Hardware-Versand-Anbietern. Und Compuserve fängt mit den berühmt-berüchtigten 30-Tage-Test-CDs an.

2

Power Play Ausgabe 5/1998: Statistik.

Erneut gibt es in der Power Play 5/1998 einen Weggang in der Redaktion. Der Tomb Raider Film wird zum ersten Mal angekündigt, und die Kleinanzeigen dümpeln weiterhin vor sich hin.

2

Power Play Ausgabe 3/1998: Statistik.

Die Power Play 3/1998 sieht die Rückkehr der Kleinanzeigen! Der Player’s Guide ist offiziell Geschichte und erste Shots von Diablo 2 (das aber später ganz anders aussah).

0

Meine CeBIT-Erlebnisse in den 1990ern.

Nun ist es soweit, die CeBIT ist Geschichte. Ich war Mitte der 1990er Jahre dreimal dort: Einmal privat, einmal als Aussteller, und einmal beruflich. Wie war das damals, was habe ich erlebt?