{"id":33118,"date":"2020-04-26T10:01:00","date_gmt":"2020-04-26T08:01:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/?p=33118"},"modified":"2024-12-01T10:31:48","modified_gmt":"2024-12-01T09:31:48","slug":"meine-ersten-computergrafik-animationen-1989","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/2020\/04\/26\/meine-ersten-computergrafik-animationen-1989\/","title":{"rendered":"Meine ersten Computergrafik-Animationen: 1989."},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Schon im Jahr 1989 habe ich meine ersten Computergrafik-Animationen erstellt, damals auf dem Amiga. Erstaunlich, was damals mit weniger als 500 KByte m\u00f6glich war.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Animationen mit Deluxe Paint III.<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Animationen_II_006.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"720\" height=\"568\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Animationen_II_006.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-33120\" style=\"width:300px\" srcset=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Animationen_II_006.jpg 720w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Animationen_II_006-500x394.jpg 500w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Animationen_II_006-300x237.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 720px) 100vw, 720px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">Molloch presents&#8230;<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Der <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Amiga\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Amiga<\/a> galt bis weit in die 1990er Jahre hinein zu Recht als &#8222;die&#8220; Grafikmaschine zu einem Preis, den sich auch ein Privatmensch leisten konnte. Viele Programme wurden auch damals im professionellen Bereich genutzt, zum Beispiel <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Sculpt_3D\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&#8222;Sculpt 3D&#8220;<\/a>, dessen &#8222;Juggler&#8220; damals wirklich jeder Amiga-User kannte. Manche entstanden auf dem Amiga und sind auch heute noch im professionellen Gebrauch, wie zum Beispiel <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Cinema_4D\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&#8222;Cinema 4D&#8220;<\/a>. Und wer damals Grafiken zeichnen wollte, der kam nicht an <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Deluxe_Paint\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Deluxe Paint<\/a> vorbei, ein fr\u00fches Produkt von <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Electronic_Arts\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Electronic Arts<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Die Version &#8222;Deluxe Paint III&#8220; f\u00fchrte im Jahr 1988 rudiment\u00e4re Animationsm\u00f6glichkeiten ein &#8211; und diese nutzte ich bald begeistert, um meine ersten Computergrafik-Animationen zu erstellen. Gezwungenerma\u00dfen wurden besonders damals Techniken erfunden, um m\u00f6glichst speichersparend umzugehen. Und so wurde auch mit DPaint III, wie es auch gerne abgek\u00fcrzt wurde, eine Variante der <a href=\"https:\/\/de.wikipedia.org\/wiki\/Delta-Kodierung\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">&#8222;Delta-Kodierung&#8220;<\/a> eingesetzt, um auf den damaligen Maschinen sinnvoll laufen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Computergrafik-Animationen mit 512 KB RAM.<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_60.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"512\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_60.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-33121\" style=\"width:300px\" srcset=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_60.jpg 640w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_60-500x400.jpg 500w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_60-300x240.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">For the 4th S.D.I.-Party<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OK, wir haben das Jahr 2020. Wir sind es gewohnt, f\u00fcr 500 Euro einen Laptop zu bekommen, mit dem wir Full-HD Videos schneiden k\u00f6nnen. F\u00fcr den Preis bekomme ich (eben nachgesehen) ein Laptop mit 8 GB RAM und 512 GB Festplatte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">1989 sah das anders aus: Mein Rechner (der ohne Ber\u00fccksichtigung von Inflation und Kaufkraft ohne Monitor (!) auch ca. 500 Euro gekostet hatte) besa\u00df gar keine Festplatte! Das hei\u00dft, die Animation musste komplett im RAM liegen &#8211; zusammen mit dem Betriebssystem und Deluxe Paint. Und: Ich hatte damals nur 512 KB Hauptspeicher! (Hilfestellung: 8 GB sind ungef\u00e4hr 8.000 MB. 512 KB entsprechen 0,5 MB, also hat ein durchschnittlicher Rechner heute \u00fcber 15.000mal mehr Speicher als ich damals.) <\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Das &#8222;Massenmedium&#8220; damals war eine 3,5&#8243; Diskette, auf die ein Amiga damals nur 880 KB speichern konnte. Heute sind Disketten etwas, an das man sich nur noch verschwommen erinnern kann. F\u00fcr viele ist es nur noch das &#8222;Speichern&#8220;-Symbol &#8211; und auch das wird gerade durch das &#8222;Cloud&#8220;-Symbol abgel\u00f6st. Dennoch gelangen &#8211; f\u00fcr damalige Verh\u00e4ltnisse &#8211; erstaunlich komplexe Animationen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meine allerersten Versuche gibt es wohl nicht mehr, aber dank einer Datumsangabe in der Animation selbst wei\u00df ich, dass ich am 27. Juli 1989 eine Animation f\u00fcr die &#8222;4. S.D.I.-Party&#8220; erstellt habe. Da das ein Donnerstag war, fiel dieser Tag wohl in die Sommerferien. Naja, vielleicht war es ein verregneter Tag&#8230;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"512\" style=\"aspect-ratio: 640 \/ 512;\" width=\"640\" controls poster=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_60.jpg\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_4th_SDI_Party.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Meine fr\u00fcheste heue noch digital erhaltene Animation f\u00fcr eine Party bei Freunden.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Noch mehr Animationen.<\/h2>\n\n\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"alignleft size-full is-resized\"><a href=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim_65.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"512\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim_65.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-33123\" style=\"width:300px\" srcset=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim_65.jpg 640w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim_65-500x400.jpg 500w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim_65-300x240.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/a><figcaption class=\"wp-element-caption\">WarnerBros Titel-Animation<\/figcaption><\/figure>\n<\/div>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Schon zwei Tage sp\u00e4ter habe ich die n\u00e4chste Animation erstellt, wie man in ihr lesen kann. Dieses Mal habe ich das &#8222;WarnerBros&#8220; Logo in Einzelteile zerlegt und es ein wenig durch die Luft fliegen lassen. Und ungef\u00e4hr zur gleichen Zeit sind auch noch zwei weitere Animationen entstanden: Eine relativ simple Rotation des R-Type Logos, das ich noch <a href=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/2019\/03\/27\/21-3-1989-mein-erstes-amiga-demo-die-r-type-slideshow\/\">von der Slideshow<\/a> hatte.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Damals fand ich das wesentlich beeindruckender als heute&#8230; Und dann habe ich noch eine kleine Spielerei erstellt, die ich &#8222;Loop Demo&#8220; genannt habe. Selbst solche simplen Animationen waren das Resultat von vielen m\u00fchsamen Versuchen und langer Wartezeit, denn damals gab es noch keine Echtzeit-Vorschau, und so musste man immer warten, bis der 7 MHz-Rechner fertig war. Ich kann mich nicht mehr erinnern, wie viele Computergrafik-Animationen mit Deluxe Paint ich nach dieser ersten Phase im Sommer 1989 noch erstellt habe, aber es k\u00f6nnen nicht mehr viele gewesen sein. F\u00fcr unsere Abi-Feier 1991 habe ich die n\u00e4chsten ernsthaften Animationen gebaut, und dann wieder f\u00fcr unsere Spiele-Projekte. Aber das hebe ich mir f\u00fcr zuk\u00fcnftige Beitr\u00e4ge auf.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ich habe das damals nicht so wahrgenommen, weil es f\u00fcr mich ganz normal war &#8211; aber heute finde ich es cool, schon 1989 Computergrafik-Animationen erstellt zu haben!<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"512\" style=\"aspect-ratio: 640 \/ 512;\" width=\"640\" controls poster=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim_65.jpg\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_WB_Anim.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"512\" style=\"aspect-ratio: 640 \/ 512;\" width=\"640\" controls poster=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_R-Type_Anim_108.jpg\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_R-Type_Anim.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-video\"><video height=\"512\" style=\"aspect-ratio: 640 \/ 512;\" width=\"640\" controls poster=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Yello_Loop_37.jpg\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2024\/12\/Anim89_Yello_Loop.mp4\"><\/video><\/figure>\n\n\n\n<hr class=\"wp-block-separator has-alpha-channel-opacity\"\/>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bis Ende 1989 nannte ich mich noch &#8222;Yello&#8220;, bevor ich zu &#8222;Molloch&#8220; wechselte. Also muss auch diese Animation noch aus dem Jahr 1989 stammen.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-gallery has-nested-images columns-5 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex\">\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"512\" data-id=\"33130\" src=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Anim89_Yello_Loop_134.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-33130\" srcset=\"https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Anim89_Yello_Loop_134.jpg 640w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Anim89_Yello_Loop_134-500x400.jpg 500w, https:\/\/www.oliver-kilb.de\/www\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/Anim89_Yello_Loop_134-300x240.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"512\" 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