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Statistik der Power Play, Ausgabe 9/1994 0

Power Play Ausgabe 9/1994: Statistik.

Auch in der Power Play 9/1994 nimmt der Fokus auf PC-Systeme weiter zu. Videospiele sind nun schon zum zweiten Mal nicht vertreten. Virtual Reality-Brillen sind gerade in Mode, und das zu dieser Zeit teuerste Spiel der Welt kostete 5 Millionen DM in der Entwicklung.

Statistik der Power Play, Ausgabe 7/1994 0

Power Play Ausgabe 7/1994: Statistik.

Mit Ausgabe 7/1994 wird der mittlerweile 7. Slogan der Power Play eingeführt. Er lässt darauf schließen, dass andere Zeitschriften an der Power Play vorbeiziehen. Commodore meldet Konkurs an – was zu der Zeit schon nicht mehr wert ist als eine kleine Randnotiz.

Statistik der Power Play, Ausgabe 6/1994 0

Power Play Ausgabe 6/1994: Statistik.

In der Power Play 6/1994 wird wieder ein neuer Wertungskasten eingeführt, der durch eine Kleinigkeit nochmal klarstellt, dass die Ausrichtung immer mehr auf „PC only“ abzielt. Dazu passt es gut, dass es auch keine Tests von „klassischen“ Videospielkonsolen zu entdecken gab.